前言
Map!
哈哈哈相信学过C++和Java的小伙伴都对它不陌生啦。
其实为了学好算法,这两个月我也是狂撸c++啊(捂心口),希望明年三月的pat一切顺利!!!
然后说正事!!
那个啥!!
Map,我对它最深的印象就是在c++里,它可以接受多种数据类型作为键名和键值,而不会受到像JS对象那种键只能是特定类型(字符串)的限制。
JS中的Map
其实就还是那回事!
1 | ; |
1 | Map {Object {} => "🍋", |
哈哈哈哈,简直是对象的究极进化版本!对象也能做键了哈哈哈!!
Map的api和属性一锅端
常见api们!!
还拿上面的food开刀吧 !!
1 | food.size |
和set一个德性,输出长度!
1 | food.get(fruit); |
根据键名得到键值。
1 | food.delete(dessert); |
根据键名删除键值。
1 | food.has(dessert); |
判断food中是不是有dessert这个键。
1 | food.forEach((value, key) => { |
对food中的每个键值对进行操作,value是值, key是键名。
1 | food.clear(); |
清空这个Map!
结语
至此,ES6中的两个重大的数据类型都说完啦哈哈哈哈。
另一个Set类型在这里 Set类型的学习笔记,嘻嘻。
马上就要新年啦。
要加油!